在社区心理健康环境中进行治疗性应用的龙与地下城小组干预的有效性–随机对照试验的方案。
一项随机对照试验方案,评估治疗性跑团(龙与地下城)团体干预对焦虑抑郁共病人群的效果。
研究信息
- 期刊 / 来源
- PsyArXiv 预印本
- 发表日期
- 2026-11-02
- 文献库
- psyarxiv
英文原文摘要全文
Objective The use of Therapeutically Applied Role-Playing Games (TA-RPGs) in mental health treatment settings has grown in popularity and early efficacy investigations appear promising. However, the use of TA-RPGs for the treatment of anxiety and depression has rarely been studied in people who present with comorbid complex mental health issues. While one recent waitlist-controlled trial has reported that a TA-RPG (Dungeons and Dragons with embedded CBT) reduced mental health symptomatology, this now needs to be replicated with a more robust experimental design. Publishing this protocol method
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这条研究涉及的词条
习得性无助
反复经历无法控制的负面刺激后,个体会停止尝试——即使后来有了改变处境的机会。
杏仁核与恐惧学习
杏仁核是威胁探测与恐惧条件化的关键节点,它快而粗,可以在意识之前启动反应。
焦虑障碍
以过度、持续的担忧与躯体警觉为核心的一组障碍,包括广泛性焦虑、惊恐障碍、社交焦虑、特定恐惧等。
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