公研心理 · 心理学公共研习平台 定义 · 要点 · 来源
首页 / 研究速递 / 2026-11-04
Research digest · 研究速递

农学专业学生对连续游戏化学习活动的预期与体验

Expected Versus Experienced Student Perceptions of Three Sequentially Delivered Game-Based Learning Activities in an Introductory Analytical Chemistry Course
Camila Espinoza-Mendoza、Winfred Espejo、Verónica López · Trends in Higher Education · 2026-11-04

研究农学专业学生对连续游戏化学习活动的预期与体验

这篇讲了什么

  • 研究对象与方法:
  • 意味着什么或有什么局限:

中文摘要

本研究探讨了农学专业学生在连续进行三种游戏化学习活动后对这些活动的预期与体验。在2025年第二学期,Elementos de Química Analítica Cuantitativa课程中,一个班级的学生经历了原子光谱、红外光谱和色谱法的连续游戏化学习活动。研究发现,学生对这些活动的预期与实际体验存在差异。然而,研究结果仅适用于特定课程和学生群体,不能广泛推广。

研究信息

期刊 / 来源
Trends in Higher Education
发表日期
2026-11-04
文献库
OpenAlex
作者
Camila Espinoza-Mendoza, Winfred Espejo, Verónica López
DOI
10.3390/higheredu5040129
读原文 ↗
英文原文摘要全文

Elementos de Química Analítica Cuantitativa is a mandatory first-year course for Agronomy students at Universidad de Concepción (Chile) in which, prior to this intervention, close to 40% of students scored below passing marks on instrumental-technique assessments. During the second semester of 2025, three game-based learning activities, namely Espectro-Bingo Agronómico (atomic spectrometry), La Misión Espectral (an escape room on IR/UV-Vis/Raman spectrometry), and El Gran Desafío Cromatográfico (a board game on gas and liquid chromatography), were delivered sequentially to one cohort. This exp

中文摘要由自动翻译整理,可能丢掉原文的限定条件;涉及具体数字与结论时以英文原文为准。

同一天收录的其它研究

免责声明 公研心理仅为心理学学习、知识研习工具平台。平台内所有心理测评结果、心理学解读仅供学习与自我探索参考,不可作为精神疾病诊断依据,不能替代精神科医师、注册心理师的专业评估。若长期存在情绪困扰,请前往正规医疗机构或专业心理服务机构求助。

内容用于快速浏览;学术引用与结论判断请以英文原文为准。