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Research digest · 研究速递

DIGITAL GAME-BASED LEARNING IN ENHANCHING EFL STUDENTS’ SPEAKING SKILL : A SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW

Algista Nur Robbi Febriano、Adinda Putri Nahdiatul Illah · JEELL (Journal of English Education Linguistics and Literature) English Departement of STKIP PGRI Jombang · 2026-10-31

系统综述数字游戏化学习对EFL学生口语能力的作用,梳理相关实证研究的设计与结果。

这篇论文暂时没有中文摘要,下面保留英文原题与摘要。

研究信息

期刊 / 来源
JEELL (Journal of English Education Linguistics and Literature) English Departement of STKIP PGRI Jombang
发表日期
2026-10-31
文献库
OpenAlex
作者
Algista Nur Robbi Febriano, Adinda Putri Nahdiatul Illah
DOI
10.32682/jeell.v13i3.177
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英文原文摘要全文

Speaking is an essential skill in English as a Foreign Language (EFL) learning. However, many EFL students experience difficulties in developing speaking proficiency due to limited opportunities for oral practice, speaking anxiety, low confidence, and insufficient interaction. Although previous studies have examined Digital Game-Based Learning (DGBL) in English language education, their findings are distributed across different platforms, learning contexts, and outcomes. Therefore, a systematic review is needed to provide a broader understanding of how DGBL contributes to EFL speaking developm

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