年轻成年人数字媒体环境中的赌博营销:暴露、赌博风险与即时反应
研究了年轻成年人在数字媒体中遇到赌博营销的情况及其即时反应
这篇讲了什么
- 研究对象与方法:通过七天的生态即时评估,记录了178名18至30岁荷兰在线赌徒遇到的赌博营销情况
- 主要发现:42%的时间段内至少有一次营销暴露,高风险赌徒遇到的营销更多
- 意味着什么或有什么局限:数字媒体中赌博营销难以监控,但高风险赌徒更易受到营销影响
中文摘要
本研究通过七天的生态即时评估,记录了178名18至30岁荷兰在线赌徒在数字媒体中遇到的赌博营销情况。结果显示,42%的时间段内至少有一次营销暴露,高风险赌徒遇到的营销更多。数字媒体中赌博营销难以监控,但高风险赌徒更易受到营销影响。
研究信息
- 期刊 / 来源
- PsyArXiv 预印本
- 发表日期
- 2026-11-06
- 文献库
- psyarxiv
英文原文摘要全文
Advertising restrictions largely remove gambling marketing from mass media, but digital channels, from social media to e-mail, leave room for paid, owned, and earned messages that are difficult to monitor. In a seven-day ecological momentary assessment, 178 Dutch online gamblers aged 18–30 documented encounters with gambling marketing with a screenshot or photo; all 1,377 images were content-analysed. At least one encounter was reported in 42% of assessment intervals and high-risk gamblers recalled more marketing encounters than other participants. Half of the documented marketing came from In
中文摘要由自动翻译整理,可能丢掉原文的限定条件;涉及具体数字与结论时以英文原文为准。
同一天收录的其它研究
内容用于快速浏览;学术引用与结论判断请以英文原文为准。